Стратегия в реальном времени Starcraft II: Wings of Liberty оказалась горячей во всех смыслах: она не только заняла первое место в британском чарте компьютерных и видеоигр, но и готова плавить видеокарты. "Сцены с небольшим количеством деталей в кадре могут привести систему к перегреву, особенно если вы сэкономили на ее охлаждении. Причина проста: система слишком часто перерисовывает изображение", — пояснили в Blizzard. Иначе говоря, разработчики попросту забыли включить в финальную версию Starcraft II ограничение на количество отображаемых "кадросекунд" (FPS). Когда ПК геймера нечего вычислять, он начинает перерисовывать изображение с максимально возможной скоростью. Соответственно, нагрузка на видеокарту (и конкретно на графический процессор) повышается, что и приводит к перегреву. Патч, исправляющий к тому же некоторые огрехи, которые все-таки прокрались в игру, уже в производстве. А пока ситуацию можно исправить своими силами. "Найдите файл Documents\StarCraft II\variables.txt и добавьте в него две строчки: frameratecapglue=30 и frameratecap=60", — предлагают разработчики. Игра, издаваемая Activision Blizzard, вышла на ПК и "Макинтошах" 27 июля. За первые 24 часа с момента старта продаж было реализовано около 1 миллиона копий игры, что сделало ее самой быстропродаваемой компьютерной игрой в текущем году. За 48 часов StarCraft II разошлась тиражом в 1,5 миллиона экземпляров, установив новый рекорд среди стратегий в реальном времени.
|